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ファイアウォール(ふぁいあうぉーる) 概要 ファイアウォールとは、敵の足元に炎の壁を作って攻撃する術のこと。 初出はPのアーチェ。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) レジェンディア エクシリア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 アーチェ・クライン 使用者 アデプト、デスチャロナ ? 分類 中級魔術 属性 火 HIT数 1 消費TP 12 威力 詠唱時間 3.22s 習得条件 過去熱砂の洞窟の宝箱 揺れる火柱を起こす中級魔術。スリップ効果がある模様。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 ディムロス 分類 晶術 属性 火 HIT数 1 消費TP 23 威力 375 詠唱時間 3.06s 習得条件 Lv13 晶術の一種。ディムロスがLv13で修得する。 相手1体の足元に炎の壁を出現させて攻撃する。 魔王炎撃波の元となる晶術。 ディスク「ほのおのかべ」でも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 術者の周囲に炎の壁を発生させ、範囲の敵を吹き飛ばす晶術。 分類 晶術 属性 火 HIT数 3 消費CC 3 威力 549 詠唱時間 1秒(60F) 習得条件 Lv23 空中発動でブレイズビーストに変化 晶術の一種。スタンがLv23で修得する。 周囲に炎の壁を生み出して敵を吹き飛ばす晶術。 スタン自身の機動力が高い、短いが詠唱を必要とする、など身を護るために使う意義は薄い。 攻撃術として使うにも範囲が狭く、微妙だろう。 しかし、詠唱が短い、発生が早い、敵を上に浮かせる、早い段階でキャンセル可能、など連携に組み込んでこそ真価を発揮する性能となっている。防御や攻撃でなく、連携に使う晶術だと考えよう。 使用者 ディムロス ▲ レジェンディア 習得者 ノーマ・ビアッティ 吹き上げる炎で敵を吹き飛ばす術 分類 初級呪文 属性 火 HIT数 1 消費TP 12 威力 232 詠唱時間 2.8秒 習得条件 Lv11以上スカルプチャ:ガルフ(30)、タコエッグ(50) 浮き効果あり 呪文の一種。ノーマがLv11で修得する。 ターゲットの足元から炎の柱を噴出させて燃やし尽くすブレス系爪術。 序盤から使える攻撃術の割には当てやすく攻撃力があり、中盤以降まで重宝する。 また出が早いこともあり、連発するだけでかなりのHPを削れる。 グレイブやアイスウォールの類型となり、基本的な性能は共通している。 そのため地上の敵にしか効果が無く、空中の敵には攻撃が届かない。 敵の耐性や弱点に応じて使い分けよう。 + モーション画像 ヒルアングラー族くらいデカイ敵だと当てやすい 使用者 メラニィ ▲ エクシリア 使用者 ローパード 周辺に炎上する魔法陣を展開させる敵専用の精霊術。 …といっても効果はバーンスプレッドと全く同じである。 暫定的に付けておいた仮の術名を修正し忘れたのかもしれない。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:ファイヤーダンサー、火山学者、物理学者、スタン、ディムロス 敵の足元に炎の壁を作り出す 分類 術 属性 火 HIT数 消費TP 25 威力 詠唱時間 習得条件 ファイヤーダンサー:Lv.18火山学者:Lv.18物理学者:Lv.18スタン:Lv.25ディムロス:Lv.20 使用者:スタン?、フレイムウィッチ ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 とうぞく ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 スタン・エルロン 分類 術 属性 火 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 習得条件 周囲に炎の壁を生み出して敵を吹き飛ばす術。 詠唱がほとんど無詠唱と言っていいほど短い。 ▲ 関連リンク 派生技 魔王炎撃波 殺劇舞荒剣 ▲ 関連技 グレイブ アイスウォール フレイムウォール ▲ ネタ ▲
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大体の事はCoDwiki様の方に載っているので ちょっとした戦闘のコツ等を書いていこうと思います。 細かく書いたらキリが無いので、こういうの、とか要望や 思いついたら随時追加・削除予定。 フラグ運用法 特殊グレネードとセットで初期のガジェットに含まれる 一般的なグレネード、数は1つ(Perk1:frag3で3つまで所持可能) 運用範囲は、制圧・防衛・奇襲・牽制と多岐に渡る ピンを抜いてから3~4秒で爆発し、勿論投擲せずに持ち続けていれば自爆する この時間差を利用し、爆破タイミングを任意に設定する事が可能 爆破前ならば投げ返す事や、逃げ出す事も可能なので、投擲するならば 爆破寸前のグレネードをプレゼントしてやるのがベスト 飛距離は目測7~8m、投擲角度によっての落着位置を感覚で覚える事がベスト このフラグの面白い所が、反射投擲だ 直接部屋に投げ込む場合、目標との位置調整が 部屋入り口に立ち、上下視点で調整する為非常に危険である そこで、入り口の淵等に反射させ、グレネードを部屋に送り込み クリアリングするという方法が有効になってくる 反射投擲は理論上全ての場所で使用可能で 僅かでも反射させる淵があれば可能 基本的には、隣りの部屋に目標が潜んでいる場合や 安全にクリアリングする為に用いるが 攻撃的に運用する事も可能 屋内に篭り、タレットや狙撃、制圧射撃を行う目標を叩く方法 先ず目標に攻撃されない為に足元まで一気に近づく必要性がある 建物の足元に張り付けば、もう倒したも同然で 後は目標が潜む部屋の窓に投げ入れればいいだけだが ここでコツが一つある 前記したように、起爆までのタイムラグがある 室内は構造体が多く、すぐさま遮蔽物に隠れ、回避されてしまう事がある ので、起爆寸前まで持ち続け、窓から見える室内の天井にぶつけるのだ こうすれば天井に反射し、急角度で室内にグレネードが送り込まれ 回避はほぼ不可能となる 天井反射が不可能な屋上篭りを叩く方法は 隣接する建物の壁に反射させ、屋上に直接送り込む方法が有効 普通に投擲すると、どうしても通り過ぎたり、見当違いな場所に 飛んでいきがち 上記したのは一例に過ぎず、その法則や感覚を覚えてくれば 自然と何処で反射させ何処を爆破する事が可能かが見えて来るはずだ 因みに、グレネード自体に微量のダメージ判定があり、これで 目標を倒すと、グレネードランチャー直撃判定と同じ扱いになる AKGL AK47にグレネードランチャーを装備したセットの事で ラグ対策に良いと使用者も多い AK47(GL) perk2 SB perk3 SA 因みに、AKがプライマリと推奨されているのは、元よりの攻撃力が 高いためだ。p2をソニックブームで占有されてしまう為、ストッピンが 設定できないので、ストッピンを設定した他の武器に押されてしまう AKは裸の状態で攻撃力が異常に高いので、その点安心なのだ p1はGL装備により占有されてしまう p2のソニックブームは、爆発物系の威力を上昇させるperkで、GLには必須といってもいいだろう p3のステディエイムは、GLを使い切った後のAKの事を考え、制弾性を底上げする為だ GLの特徴として、一定距離、及び壁などに当てないと爆発しない 近接で行き成り敵が飛び出してきたからといって撃っても爆発しないので注意 この場合、敵に直撃させれば即死させる事が可能で、これを狙うのが基本となる 室内戦や、開けた場所、こもりやすい場所など相性の良い戦場が多く、ラグ対策だけではなく 通常戦で十二分に活躍できる万能クラスなのだ RPG-7 perk1で装備可能な手持ち式対戦車擲弾発射筒 2発持つことが出来る、リロードは遅い 直撃なら即死、爆風でもほぼ瀕死のダメージを与える高性能兵器 対人・対物に有効で、GLと違い近接戦闘でもちゃんと爆発するのでご安心を 2発でヘリを落とすことが可能で、PTの誰かが1セット持っていると 役に立つ(併用してLMGを使う事で瞬時にヘリを処理可能) これを対人に使うには少々コツがいる 基本的には室内戦で、目標が居る場所に発射すれば大概倒す事が出来るが 屋外ではそうは行かないのだ コツは上から下へ向けて発射する事 軸が予め下を向いていれば最低でも水平に飛ぶだけで、明後日の方向に飛んでいく事はなくなる 直撃させて倒そうなど思わない事で、大体は地面や壁に当てて、その爆風で倒す感覚だ 着弾までの時間差を頭に入れ、偏差射撃を心がける RTを引いて発射するまでに、一度構えるので、そこも注意が必要 LTを引いておけば、その作業を省く事が出来るが、AIMスピードは当たり前に落ちる 近接戦闘の場合、ジャンプしながら発射することで自爆を防ぐ事が出来る RPGと叫びながら発射したり、同時に3・4キルすると止められなくなる かっぱエビセンの様な武器なのだ side arm 戦闘の主役は勿論primary weapon、つまり主兵装だが side armで選択できる”ハンドガン”も、いざという時に命を救ってくれる優れものなのだ ハンドガンは、5種類の中から選択する事が出来る。 プライマリーと違い、それぞれのパラメーターは表示されないが、しっかりとした性能差が存在する。 かと言って、コレが強くてアレが弱い…という事は無いので、性能で選ぶというよりも 自分の戦闘スタイルや、好みで選ぶことを、予めお薦めしておく。 因みに、アタッチメントはサイレンサーのみ。 効果はプライマリーと同等で、消音・マズルフラッシュを抑える・レーダー反応キャンセル をしっかりと果たしてくれる。相変わらず距離による威力減衰は発生するが、ハンドガン自体 近距離で使うものなので、指して問題は無い。 体感とある程度の実験に依る武器ごとの特徴 全体を通して言える長短 インファイトでは、プライマリをリロードするよりも、ハンドガンに 持ち替えて戦った方が速いので、コレに随する部分は全て長所と言える。 少しわき道に逸れるが、ナイフはプライマリ(サイド)によって 振るスピードが変わってくる。 SMG LMGと、プライマリが軽量な程、ナイフアクションは素早く行える つまり、ハンドガンはナイフとの相性は最高・最速で、接近戦では状況によって (対複戦等)他の武器を凌駕する。 威力・リロードスピード等も、SMGとさして変わらず、ダッシュスピードも速い。 ただファイヤレートに関しては個人技量によって幅が出てくるので、そこは各々 高速連射を出来る様にしておくべきである。 大まかな短所と言える所は 他の武器と比べて 中~遠がカバー出来ない(撃ち負ける) 装填数 ファイヤレート くらいだろうか…… 前置きが長くなりましたが 大まかな性能比(個人体感・実験を元にした意見、非公式) 威力 DE(G・DE)>USP>M=M1911 制弾性 M9=M1911=USP>DE(G・DE) 全体バランス USP>M9=M1911>DE(G・DE) 全体的にバランスの良いものはUSP 最大連射速度を誇るのはM9だ ダメージの申し子たるデザートイーグルは、2発で相手を仕留める サイドアームらしからぬ性能を持っているが、如何せんリコイルが 大きいので、いざという時の近接戦闘には向かない。 それにサプレッサーも装備出来ない。
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フォーティファイドをお気に入りに追加 フォーティファイドの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 フォーティファイド <保存課> 使い方 サイト名 URL フォーティファイド <情報1課> #bf フォーティファイド <情報2課> #blogsearch2 フォーティファイド <情報3課> #technorati フォーティファイド <報道課> お酒教室の人気講師・大越智華子が『匠が教える 酒のすべて』世界を旅するように酒を楽しむ! を出版 - valuepress 世界の強化食用油市場は、2021年から2027年の予測期間において、3.61%以上の健全な成長率が見込まれています。 - PR TIMES 【キャンプに持っていくワイン】常温可、飲み方自由を条件にソムリエが厳選! (2021年10月2日) - エキサイトニュース 【CoD】『コール オブ デューティ ヴァンガード』マルチプレイ先行体験レビュー。壁を破壊して相手を奇襲せよ【プレイ動画あり】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 料理とピッタリ酒精強化ワイン 家飲みにオススメ5本|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 《ワイン×チョコ》で大人時間を楽しもう。カカオ含有量別にオススメワインの種類を紹介 - PrettyOnline 【お酒にまつわるおもしろエピソード】ミレニアル世代が一番よく飲むお酒は●●!ワインが苦手な方でも飲みやすい フォーティファイドワイン とは? - PR TIMES お手軽な100mlサイズ!家飲みに最適な甘口ワイン「Fortify Picoシリーズ」 - TABI LABO ミニサイズだから手軽に楽しめちゃう オーストラリア発おしゃれなデザートワインが家飲みにぴったりなんです! - isuta(イスタ) -私の“好き”にウソをつかない。- - ISUTA 家飲みに最適!お手軽な100mlサイズの極甘口デザートワイン「Fortify Picoシリーズ」を販売開始 - PR TIMES 老舗シェリーメーカーのマスター・ブレンダーが語る7種のシェリー - ワインバザールニュース 女性審査員が選ぶ「“SAKURA” Japan Women s Wine Awards 2020」にて、極甘口「ラザグレン・マスカット」がダイアモンドトロフィー及び、新設の特別賞グランプリを受賞。 - PR TIMES 女性が審査するワイン品評会「第7回サクラアワード2020」のエントリー受付を開始 - 食品産業新聞社 「スティルワイン」に含まれるのはどんなワイン? 意味や種類、製法・製造工程を解説 - ワインバザールニュース フォーティファイドワインとは――意味や製造方法、3大ワインの種類を解説 - ワインバザールニュース フォーティファイド <成分解析課> フォーティファイドの32%は時間で出来ています。フォーティファイドの27%は気合で出来ています。フォーティファイドの22%は鍛錬で出来ています。フォーティファイドの8%は野望で出来ています。フォーティファイドの5%は不思議で出来ています。フォーティファイドの4%は世の無常さで出来ています。フォーティファイドの2%は下心で出来ています。 ページ先頭へ
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秘精炎霊ファイアフライ R 光/火文明 (3) クリーチャー:セイント・ヘッド/ブレイブ・スピリット 4000 ■バックアップ:光または火(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札にある光または火のカードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーと見せたカードのBU能力を使う) BU-自分のマナゾーンにある光または火のカードを1枚アンタップする。 作者:wha IP-01 「アイデアパック01:サポート種族の戦い」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ファイアーエムブレム大全 任天堂作品の公式ガイドを刊行している小学館より2010/6/30に発行されたファンブック。 同年がシリーズ20周年に当たることを記念して刊行された。B5判オールカラー・240ページ。 表紙は黒を基調にファルシオンが描かれており、1990/4/25に小学館から発行された最初の公式ガイド「ファイアーエムブレム百科」を意識したデザインとなっている。 内容はBSアカネイア戦記を含む全タイトルをアカネイア、バレンシア、ユグドラル、エレブ、マギ・ヴァル、テリウスの大陸別に分けたダイジェストが中心となっており、世界観の説明や人物の設定画が充実しているため参考資料として有益である。 また、小学館がこれまで刊行して来た公式ガイドの一覧も掲載されているが、漫画は「ファイアーエムブレム 覇者の剣」のみ、小説は高屋敷英夫が書いたスーパークエスト文庫「紋章の謎」のみが紹介されている。
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シーファイア 艦上戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 可能 防御力 対空 60 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 70 20 50 0 0 1 12 8 4 - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - スピットファイアIの艦上機バージョン。 もっともその点を発揮するマップが無いため、わざわざ経験値を消費して改良する 価値が見いだせない。 グラジュエーターからすれば大幅パワーアップだが、そもそもグラジュエーターを 使うことがない。 よって自軍では一度も目にしないこともあるユニットである。 グラジュエーターから進化。 スピットファイアIから改良可能。 スピット.IX、スピット.XIVに進化可能。
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COD SE第二回開催!! 日時;3月23日(土)、24日(日) 締め切りは3月20日まで 23日(土);21:00~23:00(予定) 24日(日);13:00~17:00(予定) ルール一覧 ・K-CONFIRMED ・FFA ・DOM ・S D ・HARDPOINT ・SR only S D 詳細 K-CONFIRMED 日時;23日(土) 21:15~21:25 AvsB 21:30~21:40 CvsD 21:45~21:55 決勝 ルール; タイムリミット 10分 スコアリミット 75P スコアストリーク あり 武器・PARK縛り なし FFA 日時;23日(土) 22:00~22:10 αブロック 22:15~22:25 βブロック 22:30~22:40 決勝ブロック ルール; タイムリミット 10分 スコアリミット 30P スコアストリーク あり 武器・PARK縛り なし 上位3名が勝ち上がり→決勝ブロック DOM 日時;24日(日) 13:15~13:25 EvsF 13:30~13:40 GvsH 13:45~13:55 決勝 ルール; タイムリミット 10分 ラウンド 1R スコアリミット 200P スコアストリーク あり 武器・PARK縛り なし S D 日時;24日(日) 14:00~14:30 IvsJ 14:35~15:05 KvsL 15:10~15:40 決勝 ルール; (以下CYACルールに沿った形) タイムリミット 2分 必要ラウンド数 8R 解除タイム 7,5秒 攻守交替 4R交代 サイレント設置 はい スコアストリーク なし 禁止武器・PARK一覧(その他のルールは以下のURLをご参照ください!!) 禁止武器もあるので必ず目をお通しください!! CYAC S DルールURL;http //cyac.com/node/40398 HARDPOINT 日時;24日(日) 15:45~15:55 MvsN 16:00~16:10 OvsP 16:15~16:25 決勝 ルール; タイムリミット 10分 スコアリミット 250P スコアストリーク あり 武器・PARK縛り なし SR only S D 日時;24日(日) 16:30~17:00 QvsR ルール; タイムリミット 2分 必要ラウンド数 8R 解除タイム 7,5秒 攻守交替 4R交代 サイレント設置 あり スコアストリーク なし 禁止武器・PARK一覧 ・SR(Ballista、DSRのみ) ・リーサル Cアックスのみ ・タクティカル(フラッシュバン、スモークのみ) ・ワイルドカード なし ・アタッチメント FMJ、レーザーサイト、弾道CPUのみ ・サブ武器 なし 大会参加者 ・ブラットさん(ALL) ・煉瓦さん(ALL) ・岸田さん(S D、DOM、HARD) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/kishida03yumu ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1815082 ・はやさん(K-CON、DOM、S D、HARD、SR) ・りょうさん(ALL) ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1952641 ・ロックさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/rokku00 ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1762306 ・BAKAさん(DOM、SR) ・よしおさん(S D) ・ホウトウさん(K-CON、FFA) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/houtou25 生放送リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1682849 ・みっちぃさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/mitti1925 ・ゴットさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/godsei0613 ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1973787?mypage_nicorepo ・ブラックパンダさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/pandasensyu510 ・kazukidさん(FFA) ・でる汰さん(DOM) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/deluta999 ・カツヒロさん(SR) ・かつおさん(FFA) ・おっちゃんさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/occyan3573 ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1710496 ・つんさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/deathkire?feature=watch ・優希さん(DOM) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/yuuki2525w ・白猫さん(DOM、S D) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/TheShironekoko ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1890177 ・SSKさん(DOM、HARD) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/ssking0001?feature=mhee ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1972245 ・mistさん(ALL) ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1762591 ・ともさん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/omoroaho ・ダイコン先生さん(ALL) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/monsutahanta3 ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1835102 ・ごりらさん(DOM) ・夜空さん(K-CON、FFA、DOM、S D) ・テンさん(DOM、S D) ・ぬぎ~もさん(FFA) youtubeリンク:http //www.youtube.com/channel/UCS1JVi8EFtzxjTyLvW2nVfg?hl=ja gl=JP client=mv-google feature=guide nomobile=1 ・ランカさん(DOM) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/Ranka1224sw?feature=mhee ニコ生リンク:http //com.nicovideo.jp/community/co1580272?mypage_nicorepo ・ソーコムさん(S D) ・グレイさん(FFA) youtubeリンク:http //www.youtube.com/user/8411sasuke0605 メンバー詳細 K-CONFIRMED Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム おっちゃん つん 煉瓦 mist かつお ブラックパンダ りょう はや みっちぃ とも ゴット ロック ブラット ホウトウ 夜空 ダイコン先生 FFA αチーム βチーム ロック 煉瓦 mist つん とも ブラット グレイ りょう みっちぃ ゴット かつお ダイコン先生 kazukid ぬぎ~も ホウトウ 夜空 ブラックパンダ おっちゃん DOM Eチーム Fチーム Gチーム Hチーム 煉瓦 つん ロック 優希 テン おっちゃん りょう はや ごりら でる汰 mist みっちぃ かつお ランカ ゴット 夜空 ダイコン先生 岸田 白猫 SSK ブラックパンダ ブラット とも BAKA S D Iチーム Jチーム Kチーム Lチーム りょう ロック テン よしお とも かつお ブラット ブラックパンダ つん 煉瓦 夜空 ダイコン先生 はや おっちゃん みっちぃ 岸田 ソーコム 白猫 ゴット mist HARDPOIT Mチーム Nチーム Oチーム Pチーム SSK ロック つん ブラット とも りょう かつお はや みっちぃ mist おっちゃん ブラックパンダ 煉瓦 ダイコン先生 岸田 ゴット SR Qチーム Rチーム Sチーム Tチーム カツヒロ ブラット ダイコン先生 mist ゴット はや かつお ロック みっちぃ おっちゃん 煉瓦 とも つん ブラックパンダ りょう BAKA
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DWI公開リスト関連ファイル ここは動画や追加画像と言った俺の公開しているDWIの関連ファイル置き場です。 要領の関係でわざと別個にしているものもここにおかれます。と言うかそれが大半になると思います。 DLはMediafireになります。 ローマ字で名前が書かれているので欲しい物をDLしてください。 また、ニコニコ動画流星群については↓には二つありますが実質ひとつしか有りません。どちらも同じなのでDL→解凍して該当ファイルの中にぶち込んでくれればおkです。 現在DWIと別個でULしてるもの ニコニコ動画流星群-動画(投稿DWI4バージョン) 組曲[ニコニコ動画]-動画 ニコニコ動画[裏組曲]-動画 ニコニコ動画流星群-動画(現P.S.D.D. Project for Stepmania カウンター1万HIT記念パケバージョン)
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登録日:2011/03/17(木) 19 08 33 更新日:2020/05/19 Tue 22 19 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO CoD NUKE TOWN ナイフ無双 ヌケ町 人気マップ 核兵器 核町 狭い 【NUKE TOWN】 ヌケ町、核町、ハァハァ町。 『Call of Duty Black Ops』に登場するステージの一つ。 オンライン時のみであり、大人数戦には使われない。 モデルハウスが二軒あり、隔てるように道路。 道路に車が設置されている。 ちなみに核実験による被害を調べる為に作られた街である。故にラウンド終了時にはかなり大きな爆発がおきている。 余談だが、モデルハウスの表札にはキャンペーンモードに登場したメイソンとウッズの名前が書かれている このステージの特徴は小さいという事に尽きる。 すごく小さい。 小さいというより狭いといった方が的を射ているかもしれない。 敵に遭遇すれば戦闘はほぼ確実であり、逃げられるような広さがない。 故にスピーディーな戦闘ができる。 そして大体マッチが始まった直後はグレネード投げ合戦たるものが開催される。 \ピンッカラカラッドーン!/ \チューン!/ \バーン!/ \キィーンピッピピピドーン!/ \ブッピガンッ!/ \ヒュルル…サクッ/ それが当たっちゃうくらい狭い場所。 ☆ゲーム全般にありがちな事 ●味方と味方が家の入り口でよく詰まる。 そこを敵につかれて殺られる。 ●復活直後、敵が目の前。 これは非常にうっとうしい。 やる気が削れる。 ●適当グレネード投下→ダブルキル! 前述通り狭すぎる為に当たります。 逆もあるので注意。 ●「あれ?敵がいない…」→「後ろかッ」 TEAM DEATHMATCHでは復活地点入れ替えが激しいので偵察機がすごく役に立つ。 ●二階窓から狙撃♪→向かいの家の窓からロケラン。 毎回一人は窓から下を狙うプレイヤーがいるが、そいつは長生き出来ない。 ●いつの間にか囲まれてるッ? 上記のパターンで、家にこもっていたら復活地点変更されていた時。 ☆TEAM DEATHMATCHでのNUKE TOWN かなりの乱闘になり、キルストリークを得るのは中々難しい。 待ち伏せは全く通用せず、むしろ突っ込んで意表を突く戦法の方がいい。 このステージでスナイパーはオススメ出来ない。 さりげなくバリスティックナイフ無双は出来る。 真の芋チームと遭遇し、TEAM DEATHMATCHで時間切れに陥ったプレイヤー等がいるらしい…。 ☆DEMOLITIONでのヌケ町 NUKE TOWNのDEMOLITIONはどちらも近い地点に目標があるので、爆弾の設置・解除の争いが凄まじい。 特にA地点は防御側復活地点近くで、小屋の中にある。 グレネードの投げ込みは当たり前の用に行われ、フラッシュやら煙やら毒ガスやら死に困ることはない。 どちらかというと復活地点の影響から防御側の方が優勢である。 攻撃側は貫通M60で小屋に攻撃すると面白いので是非。 A地点が全てと言っても過言ではなく、チームワークが勝敗を別つ。 ヘリガンナーを出されると復活直後キルされるので勝敗は明らかである。 ☆DOMINATIONでの核町 一時期あったルールで、DEMOLITIONより凄まじい攻防となった。 B地点が全てであり、皆がそこに群がる。 B地点付近では常に爆発が起きているような模様で、すごく近づきたくない。 復活地点からグレネード投げが届くので、さらに厳しい。 ☆SEARCH DESTROYでのハァハァ町 爆弾を仕掛ける目標は2つあるがAは防衛側の建物の中にあるのでまず見向きもされず、マップ中心のBを巡る戦闘となる。 大胆な行動が命取りとなるルールなだけに、道路を挟んでにらみ合いになることも。 ただし、攻撃側が開幕直後に速攻でBに爆弾を仕掛けた場合は他のマップでのS Dではあり得ない程のカオスかつスピーディーな試合展開となる… と、戦場が狭いためにマップ全体がフラグ爆撃の攻撃範囲となり、どのルールで戦っても目まぐるしい乱戦となりがちである。 しかしそれが面白く、ステージ投票でこのマップが選ばれることも少なくない。特に外人さんが大好き。 初心者には辛いが、実力が嫌でも伸びる場所でもある。 しかしドミネでは戦術もくそもないため嫌う人も多い。 ちなみにハァハァ町とはNUKE TOWNをGoogle翻訳した結果である…。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番嫌いなエリア。チーデスなんてやってらんない -- 名無しさん (2016-05-14 21 01 39) 名前 コメント
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概要 このページはクランに加入したいという方のリストです(そのまま) クランの皆様どうぞご活用ください。 プレイヤー情報掲載の要望は下記の手順でお願いいたします。 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 プレイヤー情報投稿ページ(COD) 以下 クラン加入希望プレイヤー情報 dashrash (ダッシュ) SMGメインでS Dやってます。誘っていただけると嬉しいです(´・ω・`) 2014年9月12日追加(テスト) Einziger Glanz メインはSRです。気になった方は箱タグ宛てにメッセージくれると嬉しいです。よろしくお願いします。 2014年9月13日追加